ParadoxMe
Corporate Design & Spieldesign
FH Salzburg, 2013
gemeinsame Konzeption | Corporate Design | Typografie | spielfiguren | fotografie
Illustrationen: Elisabeth Steger
Bei dem Brettspiel "ParadoxMe" geht es um die Frage "Welcher Designer bist du?".
In sechs Kategorien – Corporate Design, Illustration, Editorial Design, Typografie, Screendesign und Werbung – müssen theoretisches sowie praktisches Fachwissen unter Beweis gestellt werden.
Das Paradoxe dient dabei als Stilelement und unterstreicht die kommunikative Problemstellung des Projekts:
Der Designer – ein Paradoxes Phänomen.
Ziel ist es sich von den allgemeinen Klassifizierungen zu entfernen und seinen ganz persönlichen Designertypen zu finden.